8 jogos indie interessantes que vêm por aí

22:42 TRENDPLAY 0 Comments



Nem só de anúncios mirabolantes e lançamentos gigantescos vive o mundo dos games. Se a E3 trouxe, por um lado, uma série de jogos de enorme promessa (e orçamento) como Halo 5Fallout 4 e The Last Guardian, por outro ela também apresentou uma série de trabalhos mais modestos e experimentais - mas não menos interessantes - de estúdios menores.


Alguns desses jogos já haviam sido anunciados há algum tempo, mas só apareceram agora em forma jogável. Outros, por sua vez, ainda estavam debaixo do pano até o momento de seu anúncio, e ainda podem levar um bom tempo até chegar às nossas casas e aos nossos consoles. De qualquer maneira, confira abaixo oito dos indies mais promissores de que temos ouvido falar:

Abzû



Abzû é o nome estranho de um jogo que está sendo criado por Matt Nava, diretor de arte que trabalhou no notável Journey. Pelo que já vimos, o jogo tem algumas semelhanças com o sucesso indie de 2012. O jogador novamente assume o controle de um protagonista silencioso e explora um ambiente desconhecido. Dessa vez, no entanto, a aventura se passa debaixo da água: o personagem principal é um mergulhador, com uma estranha roupa amarela, que precisa interagir com a fauna e flora submarina para resolver quebra-cabeças e seguir explorando. Com o tempo, a narrativa por trás do mergulhador e do ambiente vai sendo revelada. O jogo ainda não tem data de lançamento confirmada, mas o jogo deve chegar primeiro ao PS4.

Wattam


Outro jogo que tem um membro da equipe de JourneyWattam está sendo produzido pelo estúdio Funomena, que traz Robin Hunicke, uma dos criadores do jogo, e Keita Takahashi, criado da notória série Katamari Damacy. Ao estilo das outras criações de Takahashi, a jogabilidade de Wattam passa bem longe do convencional. Inicialmente, os jogadores controlam o "prefeito", um personagem que acorda em um dos pedaços em que a Terra se quebrou após lutar contra um monstro gigante. Para reconstruir o planeta, ele precisa se juntar com outros personagens para criar explosões, que atraem outros pedaços da Terra, com mais personagens. É possível trocar de personagem à vontade, e a interação entre as diferentes criações coloridas jogáveis é a mecânica central do jogo, que também deve chegar ao PS4 com antecedência (embora ainda não tenha data de lançamento).

Superhot


À primeira vista, Superhot parece ser apenas mais um jogo de tiro com um aspecto visual um pouco mais abstrato. O jogo se diferencia, no entanto, por uma mecânica bastante incomum: o tempo só passa quando você se mexe. Ou seja, para que uma bala atinja seu alvo, você precisa estar se mexendo. Com isso, as habilidades que normalmente são exigidas dos jogadores de jogos de tiro, como precisão e reflexos rápidos, ficam em segundo plano, dando espaço para criatividade e percepção de espaço e tempo. O jogo deve chegar para PCs e Xbox One ainda em 2015.

Unravel


Desenvolvido pela Coldwood Interactive e publicado pela EA, Unravel parece ser a resposta do Xbox One e do PS4 às fofuras feitas de lã e novelo da Nintendo como Kirby's Epic Yarn eYoshi's Wooly World. os jogadores controlam Yarny, uma criatura feita de fio de lã vermelho. Conforme ele vai andando, ele vai se desenrolando, deixando para trás uma linha de fio que precisa ser usada para resolver os quebra-cabeças do jogo. O aspecto visual do jogo também chama atenção, e sua jogabilidade permite comparações com a série Little Big Planet e com o indie Limbo. As aventuras de Yarny ainda não têm data marcada para chegar aos PCs e consoles de nova geração.

Cuphead


Um dos indies que mais chamou atenção durante a conferência da Microsoft na E3, Cuphead é um jogo de corrida e tiro (run'n'gun) ao estilo de Contra, mas com uma direção artística maravilhosa inspirada nos desenhos animados mudos da década de 1930. O game conta a história do personagem com cabeça de xícara, que precisa derrotar uma série de chefões para pagar uma dívida com o diabo. Assim como o Contra, ele terá um modo multiplayer cooperativo que parece bem promissor. Diferentemente de Contra, porém, ele dará ao jogador vidas infinitas, com a possibilidade de manter suas armas entre as vidas. Ele deve chegar em 2016 para PCs e, inicialmente, apenas Xbox One (e não PS4).

Below


Below está sendo desenvolvido pela Capybara Games, que foi responsável pelo ótimoSuperbrothers: Sword & Sorcery EP de 2011. Mas, se aquele jogo era focado em história,Below investe muito mais em jogabilidade. Trata-se de um jogo onde combate é central: o jogador explora cavernas geradas por procedimentos computacionais, e enfrenta um nível elevado de dificuldade elevado. Cada ataque sofrido faz o jogador sangrar, e se o sangramento não for tratado rapidamente, o personagem morre. A cada nova vida, uma nova caverna é gerada numa mecânica "roguelike". Ao longo de suas diversas vidas, os jogadores encontrarão desenhos nas paredes das cavernas que revelam a história por trás do jogo. Ele deve chegar ainda em 2015 a PCs e ao Xbox One.

Tacoma


Tacoma é dos mesmos criadores de Gone Home, o sucesso indie de 2013. Imagina-se que o jogo, assim como o lançamento anterior da Fullbright, será uma história que se desenrola conforme o jogador explora o ambiente do jogo. Mas o cenário de Tacoma é bem diferente do de seu antecessor: o jogo se passa numa espécie de estação espacial na qual a protagonista acorda sem saber o que aconteceu com o resto da tripulação. Outro personagem que pode ser visto no trailer é a inteligência artificial responsável pelos sistemas da nave, chamada de Odin. Embora poucos detalhes sejam conhecidos sobre o jogo e sua história, tudo será revelado quando o jogo for lançado em 2016.

SOMA


Esse é para as pessoas que gostam de um bom susto. Basta diizer que SOMA está sendo desenvolvido pela Frictional Games, conhecida por Amnesia: The Dark Descent, o jogo de survival-horror que ficou tão famoso por sua narrativa perturbadora quanto pelos inúmeros vídeos hilários no Youtube de pessoas surtando de medo enquanto jogam. Como parte da graça de jogos assim é descobrir a história, pouco se sabe sobre a de SOMA: apenas que o jogo se passa numa base submarina de pesquisas chamada GROOT13, que contém máquinas que começam a assumir características humanas. O jogo deve char no dia 22 de setembro de 2015, para PCs, Mac, Linux, e PS4.